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O Jogo de Tabuleiro Imagem e Ação 2 da Grow propõe desafios de criatividade com 2.400 palavras e expressões para desenhar e adivinhar. Não é necessário ser desenhista - o que importa é usar a imaginação para representar conceitos através de rabiscos e esboços. Cada rodada, um jogador desenha enquanto sua equipe tenta adivinhar a palavra ou expressão antes que a ampulheta termine, sem falar, escrever números ou fazer gestos. A dinâmica estimula comunicação não-verbal e trabalho em conjunto, adequado para grupos a partir de 10 anos.Jogo de Tabuleiro Imagem e Ação 2 com 2400 Palavras e Expressões para Desenhar e Adivinhar Grow
Vantagens e diferenciais
Especificações Técnicas
Observações importantes
Especificações Técnicas